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ガンダムオンラインに関するブログ
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今やっている「限定戦イベント」結構面白いですが、日によって結構有利不利がありそうですね。
ちなみに今日は連邦有利w アレックス大量に来たら対応できませんww
この前の格闘オンリーみたいのはたのしかったなー。日替わりで出撃する機体が変わるのが面白いですね。明日に期待しよう。
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グフ狙いでVol8のガシャコンを回します。まず200枚買ってトライ。
当たった中で、めぼしいものといえば

ズゴックE(銀)

DXガシャコンチケット。
DXガシャコンチケットが出るのってかなり珍しいですね。
いはいえ、グフが出ない・・・


かーっときたのでさらに180枚購入。


またズゴックE(銀)




やっとグフ当たったー。
でもやっぱり銀でした(;´д` )
グフ金までの道のりは長い・・・。


グフとザクIISを区別するため、グフをより近接戦闘よりに変更。モジュールスロットがグフは8マスあるのがザクIISと比べて有利なところ。格闘関節制御III:【格闘】武器の硬直時間を軽減する(30%短縮)と転倒制御II:【転倒】状態からの復帰時間を少し短縮する をつけて少しでも格闘で勝てるように。たまに格闘くらって、立ち上がるのが遅くてまた切られるってのがあったので転倒制御を付けてみたが、格闘出力制御III:ダッシュ格闘時、ブースト消費量を軽減する(30%減) をつけたほうが良かったかな?? 
最近ザクIISが使いやすい

モジュールスロットが6あるので、ザクIIFSよりもモジュールが積める。さらに6マス積んでも待ち時間は165秒。対するザクIIFSはモジュールを5マス積むと267秒。100秒近い待ち時間はかなりのネックになってしまう。


機体性能を比べると、アーマーは意外とIISのほうが若干高い。そのほか(帰投性能以外)は負けているけど。ブースト容量が少ないのがザクIISの欠点でもあるんだけど、それはコスト分の差だと思ってあきらめる。そう思えば、ザクIISもなかなか良い機体だと思われる。
緊急帰投性能もなかなか高いので、各ポイントへのワープも早いのも使いやすい要因のひとつ。
今のところこの機体はロケットシューターなので、補助弾薬と爆風制御をつけて中距離戦闘用の機体として参戦。格闘もなかなかいいので、近接戦闘でもいける。次はこの機体のコンバットカスタムが欲しいところ。

今週は出撃イベントに加え、さらにファーフェクトボーナスフェスタということで、デイリーミッション5回達成で5万GPに加えてDXガシャコン一枚ゲットのチャンス。これはやるしかない。
というわけで、とりあえずデイリーの3つのミッション終わるまでガンオンを続ける毎日が続いています(笑)平日は3つこなすのなかなか難しい。でも必死になってDXガシャコンチケット集めてます。微課金組みはこんなもんです(笑)
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