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ガンダムオンラインに関するブログ
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グフのフィンガーバルカンが弱くてどうにも困っていた。



フィンガーバルカンNは敵に弾は当たるのだが、どうにも威力が弱い。結果、なかなか良いダメージが与えられない。
そこでフィンガーバルカンF型に変えたのだけれど、F型はやはり威力は高いものの弾があたりにくい。H型、M型はN型よりも威力が弱いのでさらにダメ。

そこでF型を改造しなおし、このようにした。


前までロックオンが800ちょいだったのだけど、MAXの888まで上げた。連射速度も一段階上がるところまで改造。こうすると、N型よりも集弾性能、ロックオンともに高くなる!ためしに戦ってみると、弾がバリバリ当たって良い感じだ!グフのフィンガーバルカンはこれが今のところこれが一番いいかな。
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あれあれ?いつの間にギャン(銀)の設計図手に入れてた?
たぶんこの二、三戦のうちでいつの間にか戦果として手に入っていたのだろう。初のギャン図だ。
ちょっとうれしいけどたぶん作らない。機体性能はいいけど、武器が悪すぎる。それがギャンが絶滅危惧種になった原因だ。そしてコスト340、TIME400秒という重さ。これはぜひテコ入れしてもらいたい機体だ。
イフリート系が格闘強いから、ギャンももっと格闘強くても良いんですけどね。そんなそぶりはまったく見えない。運営はギャンのことあまり好きじゃないのかな?イフリート改みたいに、「格闘武器だけでも生きていきますー」ぐらいになればきっとデッキに組み込む人も増えると思うんだけどなぁ。

前回の記事でザクIIS型について書きました。使ってみたところ、かなりいい感じだ!

装備
ザクバズーカTypeF
大型ヒート・ホーク

ロケットシューターLV3

補助弾薬
爆風制御III

爆風制御IIIをつけることで、かなりバズーカが当てやすい。
バズーカ当ててからの格闘コンボも決まりやすい。使い勝手としてはグフより上だ。
「グフかわいそう」
かなり気に入ったのでカラーリングも変更した。うまくいけばザクIISとグフだけで回すことも可能だ。(うまくいけば。)
ザクIISのロケットシューターオススメ。
今回のGPガシャコンで連邦はピクシー系、ジオンはイフリート系それぞれ二機解放ということで、連邦、ジオン共に特殊格闘二機がともにGPガシャコン落ち。というわけで、戦場ではピクシー、イフリート増えてますね。

ピクシーが増えて対応が大変になるかな?とも思ったのですが、案外そうでもなく、ピクシーばかりだと中距離戦闘があちらが得意ではないため、案外対応しやすかったりします。(一戦だけピクシーのねずみ行為が成功し、逆転負けしてしまったことはあったのですが。)やはり戦場では機体の数のバランスって重要だな、と。格闘が強い機体ばかり集まってもしょうがないのだな、ということを再認識。まあ、バランスの取れているアレックスの大群は、やはりジオンにとって脅威ですが。

イフリートは前から欲しかった機体なので、私もGP回してみました。
最初60万GPつかって、イフリート・ナハト(銀)が2枚。
うーん。こんなものか?いや、調子がよければ10万GPで銀一枚出るから、少しでにくいくらいか?
イフリート・ナハトの能力を見てみる。素イフリートと性能がほとんど同じ!?なのにコスト+20!?どういうことだ??(´?ω?`)
この謎についてはまだ明確な答えが出ていない。素イフの格闘は少し癖がある、というか、横にふらないから横の判定がほとんどない格闘だけど、ナハトの方はどうなんだろう。レンタルでも要請して確認してみる必要があるな。

ということで、ナハトを作るのはどうなんだろうなぁ。と思いつつまたなにげにGPをまわしてみる。
90万GPを使ったところで・・・



やべぇ・・・・

出てしまった・・・・!!
60万+90万で150万使ったが、150万GPで金図が出るのは運がいいほう。500万使って一枚でたって人もいたぐらいだから、150万GPはかなり安いほう。リアルラック使ってしまった!(ノ∀`)アチャー
まあ、いいや。ラッキーラッキー。次のイベントまで取っておこう。


コンバットカスタムが出ればあたりだけどグレネイドスロワーが出たらハズレ。スプレーシューターは、、、ショットガン使うかどうか(使わないよなぁ)やはりハズレか。グレネイドスロワーはもっと違った特性にして欲しいところですよね。もうグレネイドぽいぽいする人見かけないよ。


ケンプファー(銀)
安定の初動機。2連バズとショットガンMを持つことにより、拠点攻撃にも対モビルスーツ戦闘にも対応できる。武器を二つしか持たないことにより、バランス200を確保。地面を移動していれば大概のバズーカではこけない・・・はず。ちなみに機体特性はスプレーシューターLV1。
グフ(銀)
個人的にお気に入りのグフ。コスト240なので再出撃時間が短めなのがいいところ。また低コスト機なので、モジュールも付けれる。爆発装甲IIIと実弾装甲III(アレックスのガトリング対策)を付けて、なるべく死なないように。スロットが2つ余っていたので、ついでに格闘間接制御IIも付けておいた。これで格闘でもちょっとだけ有利になれる。下記のザクIISとは同じコストだが、モジュールのスロットはこちらのほうが2つ多い。なので、その利点を少しでも利用しておこう。待ち時間は長くなるけど。フィンガーバルカンでバリバリ撃ちつつ、ヒート剣で敵を切れればヒャッハーである。そして2機以上切れればアドレナリンブシャーである。グフの金がほしくてガシャコンをまわしているが、いまだに出ない。いや、金とはいわず銀の機体特性がコンバットカスタムの銀でもいい。それがなかなか今の機体の色を変えれない要因である。
ザクIIS型(金)
グフのガシャコンを120万GPまわしても設計図が出ないという事故により、何か代わりとなる物は無いかと探したところ、この機体が目に入る。今まではザクIIFS(銀)だったが、機体性能的にはこちらもそれほど大変わりはしない。モジュールを付けても待ち時間が165秒と早いのが良い。またロケットシューターLV3のため、バズーカの威力はこちらのほうが上。威力8470なので、バランス247までの機体をこけさせる事が出来るはずだ。もしグフ(金)が出れば、バズーカ+ヒート剣という装備になることを考えれば、このザクIISのバズーカ+斧はそれにもっとも近い形なのではないだろうか?などと考えてみる。しかもロケットシューターLV3だから、なおのことその理想にもっとも近いのではないのだろうか?と考える今日この頃。ザクの皮をかぶったグフである。(と、脳内で考えてみる。)また爆風制御III(爆風拡大)のモジュールも付けて、より攻撃的にしている。きっとザクIIFSよりも活躍できるはず・・・。金図の割りに機体のレベルが低めなので、活躍できれば、次の改造確率アップイベントのときに再改造しようかと考え中。
ドズル専用ザク(金)
安定の4番目。割と硬いのでグフ、ザクIIS型の待ち時間を楽に稼げる。時間を稼ぐのなら対爆装甲LV3のドズルザクをおけばいいのだが、ここはロマンでコンバットカスタムLV5のドズルザクを持ってきた。T式の斧でダッシュ格闘すれば10120の威力(1012ダメージ)を出すことが出来る。ロマンである。そう、時にはロマンも必要なのである。弾薬補助を付けて、弾を増やすことにより、バズーカの弾が7発になる。7発あれば十分戦える。ザクIIFSの5発はちょっと少ない。この2発の差は結構大きい。
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