グフとザクIISを区別するため、グフをより近接戦闘よりに変更。モジュールスロットがグフは8マスあるのがザクIISと比べて有利なところ。格闘関節制御III:
【格闘】武器の硬直時間を軽減する(30%短縮)と転倒制御II:【転倒】状態からの復帰時間を少し短縮する をつけて少しでも格闘で勝てるように。たまに格闘くらって、立ち上がるのが遅くてまた切られるってのがあったので転倒制御を付けてみたが、格闘出力制御III:ダッシュ格闘時、ブースト消費量を軽減する(30%減) をつけたほうが良かったかな??
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