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ガンダムオンラインに関するブログ
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格闘が弱くなって若干やる気減になっちゃっていますが、皆様どうお過ごしでしょうか?
格闘って結構リスキーだから、少し強いくらいでいいと思うんですけどね。敵に近づかないとダメージ与えられないわけだし。やるかやられるかってところもありますしね。
そんなわけで、格闘方面をもうちょっと調整してほしいなぁ。機体ごとに変えるとか、もうちょっとひるまないようにするとか、色々意見は出てますよね。

格闘修正する前に、ガンダムピクシーのあの異常な動きを修正したらどうだろうか!?
もはや動きがモビルスーツじゃないし(イフリート系もその気はあるけど)、本拠点に単独で乗り込んでくるのはいつもピクシー。それも一度の戦闘で1回や2回じゃない。何回本拠地攻撃してくるんじゃー!こちらのナハトが本拠点攻撃する頻度と比べると圧倒的に多いので、単なるプレイヤースキルだけの問題じゃないだろうなぁあれ。あの機体だけ天井上ったり汚い。さすが忍者汚い。
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全くもって
つまんないですね~。
ガンオンて、ガンダムの名を借りた戦争ゲームだって事は理解してるつもりではあるんですけども、やはり基本は撃ち合いと斬り合いだと思うんですよね。
特に格闘はガンダムの華だと思うので、格闘が楽しくないとつまらないと思ってる人は多いと思うんだけどなぁ・・。
格闘が苦手な人にとっては今の状態でバランス取れてるのかも知れないですが、格闘ばっかやってた身としては、今まででも火炎放射やらネットやらで十分嫌がらせされてた所にさらにここまでやるか!という気持ちです。
今は使った事のなかった機体を試したり、強引に格闘して玉砕したりと試行錯誤中です。
鈴水 2015/02/15(Sun) 01:22 編集
格闘をもうちょっと調整して。そしてピクシーも。
>鈴水さん
私もそんな感じですねー。ドズルザクを引っ張り出してきたりしてますよw
久しぶりにドズルザクでやってみると、それはそれでおもしろいのですが、メインで使っていたイフリートの格闘がすぐ止まってしまうのはいただけません。そして火炎放射結構嫌ですよねw ああいう砲撃系の敵は耐久力も高いので倒しにくいし。格闘好きにはつらい時代になってしまいました。
エルアキ☆ 2015/02/15(Sun) 09:53 編集
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